Jumble Chess se joue comme une partie d’échecs classique, avec une différence : à trois moments de la partie, chaque joueur pioche trois cartes modificateurs et en garde une. Chaque modificateur change les règles de ses pièces jusqu’à la fin de la partie : des fous qui se déplacent aussi comme un roi, des pions qui peuvent capturer en ligne droite, une nouvelle façon de gagner… Les cartes existent en trois niveaux de puissance : Classique, Doré et Rayonnant. Le but reste de mater le roi adverse, en tirant le meilleur parti de vos modificateurs.
Installez un échiquier, mélangez les 3 piles de modificateurs indépendamment (classique, doré et rayonnant) et placez ces piles à côté de l’échiquier (faces cachées).
Une Jumble se déroule comme une partie d’échecs classique, à l’exception que trois cartes sont piochées par chacun des joueurs à l’issue de leurs tours 1, 8 et 15 (un tour = un coup des Blancs + un coup des Noirs). L’ordre recommandé est Classique → Doré → Rayonnant, ou bien définissez aléatoirement un ordre avec le dé de combinaison de modificateurs.
La partie se termine par un échec et mat ou un match nul selon les règles classiques des échecs.
Un compteur de tour est fourni avec la version deluxe du jeu. Sans compteur de tour, une méthode facile consiste à poser un pion sur les chiffres inscrits sur le bord de l’échiquier et à l’avancer d’une case à chaque tour : piochez quand il arrive sur 8, puis faites-le redescendre et piochez à nouveau quand il revient sur 1.
Un dé de combinaison de modificateurs est fourni avec la version deluxe du jeu. Ce dé tire la combinaison de niveaux dans laquelle vous allez piocher les modificateurs, dans l'ordre (Exemple : Classique → Doré → Rayonnant). Un dé classique peut également être utilisé grâce aux correspondances suivantes :
Mélangez toutes les piles en une seule. À chaque tour de pioche, piochez un seul modificateur, sans choix : il s’applique directement. Le chaos est roi.
Si la différence de niveau est trop élevée, adaptez les variantes à chaque joueur. Trois cartes sont vierges pour créer vos propres modificateurs.
Quand vous jouez avec un temps court (3, 5, 10 min, etc.), il est recommandé de jouer avec la variante Blitz : piochez dès le début de la partie un modificateur Classique, un Doré et un Rayonnant (pas de choix parmi trois, et les trois pioches se font avant le premier tour). Comme ça, pas besoin de compter les tours ni de faire des pauses.
Jumble Chess est une variante d’échecs avec modificateurs. On joue une partie d’échecs classique et, à certains tours, chaque joueur pioche des cartes qui changent les règles pour ses pièces. Le jeu compte 48 cartes modificateurs réparties en trois niveaux : Classique, Doré et Rayonnant.
Oui. Toutes les règles classiques des échecs s’appliquent, les modificateurs viennent simplement s’ajouter par-dessus.
Oui, c’est l’idée. Le jeu s’inspire du système d’augments de Teamfight Tactics (TFT) et de Hades : à des moments clés, vous choisissez un modificateur parmi trois, qui transforme votre façon de jouer.
Oui. La version en ligne est gratuite et se joue directement dans le navigateur, sans inscription : seul contre l’ordinateur, ou à deux sur le même appareil ou en ligne. Le plateau applique automatiquement les effets des modificateurs.
Non. Les cartes s’utilisent avec n’importe quel échiquier standard, non inclus dans la version classique. La version deluxe comprend un échiquier, un compteur de tour et un dé de combinaison de modificateurs.
La campagne Kickstarter de Jumble Chess démarre le mardi 2 février 2027 à 16 h (heure de Paris). Le jeu sera envoyé aux contributeurs dès sa production.
Remettez-le dans la pile et piochez-en un autre. C’est le cas, par exemple, d’un effet sur les fous alors que vos deux fous ont déjà été capturés.
Oui. Le jeu contient 3 cartes vierges pour inventer vos propres règles.
Autant qu’une partie d’échecs classique : vous pouvez jouer avec une pendule pour des parties rapides, ou prendre tout votre temps.
À partir de 7 ans.